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LobbySystem/build/resources/main/settings.yml
2025-12-09 19:43:47 +01:00

11 lines
166 B
YAML

# settings.yml
# Beispiel: UUID:
# spawnAtSpawn: true/false (ob Spieler am Spawn spawnt)
settings:
UUID1:
spawnAtSpawn: true
UUID2:
spawnAtSpawn: false